«Bilgi İletişim Teknolojileri»
08
kitab-evi.com
Osman Gürkan «Adobe Dreamweaver CS6»
Osman Gürkan «Adobe Dreamweaver CS6»
02
kitab-evi.com
Yavuz Gümüştepe «Dreamweaver 8»
Yavuz Gümüştepe «Dreamweaver 8»
02
kitab-evi.com
Semih Öztürk , B. Sevim , M. Pekkaya «Bilgisayara Giriş»
Semih Öztürk , B. Sevim , M. Pekkaya «Bilgisayara Giriş»
02
kitab-evi.com
Fırat Özgül «Her Yönüyle Python»
Fırat Özgül «Her Yönüyle Python»
01
kitab-evi.com
Kolektif «Sistem ve Network Mühendisliği»
Kolektif «Sistem ve Network Mühendisliği»
02
kitab-evi.com
Olivia J. Mullins «Dijital Oyun Tasarımı»
01
kitab-evi.com
Selçuk Özdemir «SharePoint Portal»
Selçuk Özdemir «SharePoint Portal»
03
kitab-evi.com
Emine Yalçın «Python ve OpenCV ile Goruntu Isleme»
Emine Yalçın «Python ve OpenCV ile Goruntu Isleme»
03
kitab-evi.com
Ümit Aksoylu «Projelerle Yapay Zeka Ve Bilgisayarlı Görü»
Ümit Aksoylu «Projelerle Yapay Zeka Ve Bilgisayarlı Görü»
03
kitab-evi.com
Fatih Kaplan «Bilgisayar Mühendisliğine Giriş»
Fatih Kaplan «Bilgisayar Mühendisliğine Giriş»
03
kitab-evi.com
Tevfik Kızılören «Her Yönüyle C»
Tevfik Kızılören «Her Yönüyle C»
02
kitab-evi.com
Brian Christian , Tom Griffiths «Hayatımızdaki Algoritmalar»
Brian Christian , Tom Griffiths «Hayatımızdaki Algoritmalar»
03
kitab-evi.com
Abdulaziz Altuntaş «Kali Linux»
Abdulaziz Altuntaş «Kali Linux»
02
kitab-evi.com
Engin Sorhun «Python ile Makine Öğrenmesi»
Engin Sorhun «Python ile Makine Öğrenmesi»
03
kitab-evi.com
Fahrettin Erdinç «Yeni Başlayanlar için HTML5 CSS3 & Javascript»
Fahrettin Erdinç «Yeni Başlayanlar için HTML5 CSS3 & Javascript»
03
kitab-evi.com

Bilgisayar kitapları, bilgisayar teknolojileri ve uygulamaları hakkında bilgi edinmek isteyenler için temel kaynaklardır. Bu kitaplar, donanım ve yazılım geliştirme, oyun programlama, görsel içerik oluşturma ve düzenleme gibi çeşitli alanlarda kendini geliştirmek isteyen amatörler, profesyoneller ve öğrenciler için rehber niteliğindedir.

Donanım mimarisi, mikroişlemciler, bilgisayar teknolojileri ve klavye kullanım teknikleri gibi konuları ele alan başlangıç seviyesindeki kitaplar, bilgisayarı yakından tanımak isteyenler için idealdir. Bu yayınlar, anakart, işlemci, RAM, ekran kartı, sabit disk ve SSD gibi bileşenlerin teknik detaylarını ve zaman içindeki gelişimlerini kapsamlı bir şekilde açıklar.

İşletim sistemleri ve ağ bağlantıları hakkında bilgi edinmek isteyenler için hazırlanan kitaplar, bireysel ve kurumsal kullanım amaçlı işletim sistemlerinin ve ağ yapılandırmalarının nasıl gerçekleştirileceğine dair detaylı bilgiler sunar. Uygulamalı örneklerle zenginleştirilen bu yayınlar, günlük yaşamda veya iş hayatında pratik yöntemler sağlar.

Yazılım geliştirme alanında, algoritma konusunu kapsamlı bir şekilde ele alan ve programlama mantığını kavramayı kolaylaştıran kitaplar, proje geliştirme sürecinde önemli bir rol oynar. Nesne tabanlı programlama ve popüler programlama dilleri üzerine yazılmış eserler, yazılım dünyasında derinlemesine bilgi edinmek isteyenler için vazgeçilmez kaynaklardır.

Oyun geliştirme ile ilgilenenler için, Unity ve Unreal Engine gibi popüler oyun motorlarını kullanarak bilgisayar veya mobil cihazlar için oyun hazırlamayı öğreten kitaplar mevcuttur. Bu yayınlar, interaktif eğitim setleri şeklinde de sunulabilir.

Fotoğraf ve video düzenleme konularında uzmanlaşmak isteyenler için, Adobe serisi programları anlatan kitaplar önerilir. Ayrıca, 3ds Max, Catia ve AutoCAD gibi profesyonel çizim yazılımlarına yönelik hazırlanan bilgisayar kitapları, bu alanda kendini geliştirmek isteyenlere hitap eder.

Bilgisayar kitapları, kullanıcıların uzmanlaşmak veya bilgi sahibi olmak istedikleri alanlara göre seçilmelidir. Öğrenciler, öğretim görevlilerinin önerileri doğrultusunda ek kaynaklar edinebilirken, donanım ve yazılıma meraklı bireyler ilgi duydukları konularda birden fazla yayını takip ederek derinlemesine bilgi sahibi olabilirler. Profesyoneller ise proje geliştirme ve yönetme süreçlerinde bu kitaplardan faydalanarak çalışmalarını daha verimli hale getirebilirler.

Bilgisayar dünyasıyla ilgili kapsamlı bilgilerin bulunduğu bu kitaplar, aynı zamanda birer başvuru kaynağı olarak da değerlendirilebilir. Kullanıcıların her an yanlarında bulundurarak çalışmalarını verimli kılmalarına yardımcı olan bilgisayar kitapları, yeni sahipleriyle buluşmayı bekliyor.